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# 布局
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# 布局
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state子电路基础的设计包含如下几列。注意,和LookupEntry的State基本一致。
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state子电路基础的设计包含如下几列。注意,和LookupEntry的State基本一致。
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```rust
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```rust
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pub struct StateCircuitConfig<F> {
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pub struct StateCircuitConfig<F> {
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q_enable: Selector,
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q_enable: Selector,
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/// Type of value, one of stack, memory, storage, call context, call data or return data
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/// Type of value, one of stack, memory, storage, call context, call data or return data
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/// A `BinaryNumberConfig` can return the indicator by method `value_equals`
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/// A `BinaryNumberConfig` can return the indicator by method `value_equals`
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tag: BinaryNumberConfig<Tag, LOG_NUM_STATE_TAG>,
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tag: BinaryNumberConfig<Tag, LOG_NUM_STATE_TAG>,
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/// Stamp that increments for each state operation, unique for each row
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/// Stamp that increments for each state operation, unique for each row
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stamp: Column<Advice>,
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stamp: Column<Advice>,
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/// High 128-bit value of the row
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/// High 128-bit value of the row
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value_hi: Column<Advice>,
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value_hi: Column<Advice>,
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/// Low 128-bit value of the row
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/// Low 128-bit value of the row
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value_lo: Column<Advice>,
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value_lo: Column<Advice>,
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/// Call id (other types) or contract address (storage type only)
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/// Call id (other types) or contract address (storage type only)
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call_id_contract_addr: Column<Advice>,
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call_id_contract_addr: Column<Advice>,
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/// High 128-bit of the key (storage type only)
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/// High 128-bit of the key (storage type only)
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pointer_hi: Column<Advice>,
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pointer_hi: Column<Advice>,
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/// Low 128-bit of the key (storage type only) or call context tag
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/// Low 128-bit of the key (storage type only) or call context tag
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/// Or stack pointer or memory address or data index (call data and return data)
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/// Or stack pointer or memory address or data index (call data and return data)
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pointer_lo: Column<Advice>,
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pointer_lo: Column<Advice>,
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/// Whether it is write or read, binary value
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|
/// Whether it is write or read, binary value
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is_write: Column<Advice>,
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is_write: Column<Advice>,
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_marker: PhantomData<F>,
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_marker: PhantomData<F>,
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}
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}
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pub enum Tag {
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pub enum Tag {
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// in case for padding zeros, we make default = memory. memory read of unused pointer is 0.
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// in case for padding zeros, we make default = memory. memory read of unused pointer is 0.
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#[default]
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#[default]
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Memory,
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Memory,
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Stack,
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Stack,
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Storage,
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Storage,
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CallContext,
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CallContext,
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CallData,
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CallData,
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ReturnData,
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ReturnData,
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EndPadding,
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EndPadding,
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}
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}
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pub enum CallContextTag {
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pub enum CallContextTag {
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#[default]
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#[default]
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ParentCallId,
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ParentCallId,
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ParentCodeContractAddr,
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ParentCodeContractAddr,
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ParentProgramCounter,
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ParentProgramCounter,
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ParentStackPointer,
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ParentStackPointer,
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StorageContractAddr,
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StorageContractAddr,
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SenderAddr,
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SenderAddr,
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Value,
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Value,
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CallDataSize,
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CallDataSize,
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ReturnDataSize,
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ReturnDataSize,
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ReturnDataCallId,
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ReturnDataCallId,
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}
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}
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```
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```
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其中,tag我们没有简单的使用一个advice列,而是用了一个电路小工具名叫“BinaryNumberConfig/BinaryNumberChip”。它既可以表示一个tag,也可以当做动态选择器,用于启用约束。例如,我们想tag的值为stack(1)时启动约束1,为memory(0)时启动约束2。那么,示例代码如下
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其中,tag我们没有简单的使用一个advice列,而是用了一个电路小工具名叫“BinaryNumberConfig/BinaryNumberChip”。它既可以表示一个tag,也可以当做动态选择器,用于启用约束。例如,我们想tag的值为stack(1)时启动约束1,为memory(0)时启动约束2。那么,示例代码如下
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```rust
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```rust
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let condition_1 = tag.value_equals(1);
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let condition_1 = tag.value_equals(1);
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let condition_2 = tag.value_equals(0);
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let condition_2 = tag.value_equals(0);
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vec![condition_1 * constraint_1, condition_2 * constraint_2]
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vec![condition_1 * constraint_1, condition_2 * constraint_2]
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```
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```
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关于BinaryNumberChip,详见[here](../code-notes/binary_number_with_real_selector.rs的内容和用法.markdown)。
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关于BinaryNumberChip,详见[here](../code-notes/binary_number_with_real_selector.rs的内容和用法.markdown)。
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## 列的含义
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## 列的含义
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Tag不同,含义不同,如下。
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Tag不同,含义不同,如下。
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- Stack
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- Stack
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- call_id_contract_addr: call_id
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- call_id_contract_addr: call_id
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- pointer_hi: None
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- pointer_hi: None
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- pointer_lo: 栈上的位置,从1开始增加
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- pointer_lo: 栈上的位置,从1开始增加
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- stamp, value_hi, value_lo, is_write: 望文生义即可
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- stamp, value_hi, value_lo, is_write: 望文生义即可
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- Memory
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- Memory
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- call_id_contract_addr: call_id
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- call_id_contract_addr: call_id
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- pointer_hi: None
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- pointer_hi: None
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- value_hi: None
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- value_hi: None
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- pointer_lo: 内存的位置
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- pointer_lo: 内存的位置
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- value_lo: byte数值
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- value_lo: byte数值
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- stamp, is_write: 望文生义即可
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- stamp, is_write: 望文生义即可
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- Storage
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- Storage
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- call_id_contract_addr: contract_addr
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- call_id_contract_addr: contract_addr
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- pointer_hi, lo: 组合起来是一个256-bit的key
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- pointer_hi, lo: 组合起来是一个256-bit的key
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- value_hi, lo: 组合起来是一个256-bit的value
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- value_hi, lo: 组合起来是一个256-bit的value
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- stamp, is_write: 望文生义即可
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- stamp, is_write: 望文生义即可
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- CallContext
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- CallContext
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- pointer_lo: 用于CallContextTag
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- pointer_lo: 用于CallContextTag
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- pointer_hi: None
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- pointer_hi: None
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- value_hi, value_lo: 望文生义即可,value_hi在有些情况下可能是0
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- value_hi, value_lo: 望文生义即可,value_hi在有些情况下可能是0
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- stamp, is_write: 望文生义即可
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- stamp, is_write: 望文生义即可
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- 普通CallContextTag,除`ReturnDataCallId`
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- 普通CallContextTag,除`ReturnDataCallId`
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- call_id_contract_addr: 当前call_id
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- call_id_contract_addr: 当前call_id
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- CallContextTag是`ReturnDataCallId`时
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- CallContextTag是`ReturnDataCallId`时
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- call_id_contract_addr: None
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- call_id_contract_addr: None
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- 采用None的原因是:`ReturnDataCallId`可以看做是一个全局变量,不论处于那个Call下,它都记录着最后一次Return的Id。
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- 采用None的原因是:`ReturnDataCallId`可以看做是一个全局变量,不论处于那个Call下,它都记录着最后一次Return的Id。
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- CallData, ReturnData
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- CallData, ReturnData
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- call_id_contract_addr: call_id
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- call_id_contract_addr: call_id
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- pointer_hi: None
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- pointer_hi: None
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- value_hi: None
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- value_hi: None
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- pointer_lo: offset,或者理解为index
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- pointer_lo: offset,或者理解为index
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- value_lo: byte数值
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- value_lo: byte数值
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- stamp, is_write: 望文生义即可
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- stamp, is_write: 望文生义即可
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# 约束
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# 约束
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为了保证读写一致性,我们需要排序,按照如下顺序排序的:先按tag,再按callid, pointer hi, pointer lo, stamp的顺序排序。
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为了保证读写一致性,我们需要排序,按照如下顺序排序的:先按tag,再按callid, pointer hi, pointer lo, stamp的顺序排序。
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在开发的代码中,例如Rust语言,排序十分简单。难的是在电路中增加约束保证整个Witness的行是符合排序规则的。参考scroll的电路,我们使用如下方法。
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在开发的代码中,例如Rust语言,排序十分简单。难的是在电路中增加约束保证整个Witness的行是符合排序规则的。参考scroll的电路,我们使用如下方法。
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## 约束排序的方式
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## 约束排序的方式
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将tag, callid, pointer hi, pointer lo, stamp元组编码为16-bit的limbs,假设有L个limbs。(可以bit更大但是那样比较难做range proof)。上下两行的limbs作差,有L个diff。第一个非零的diff,index记为first_diff_limb。要求diff[first_diff_limb]也是16-bit数即可。因为如果排序的顺序反了,则diff[first_diff_limb]是小数减大数,在有限域上得到一个非常大的结果(2^255左右),必然不属于16-bit的数。
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将tag, callid, pointer hi, pointer lo, stamp元组编码为16-bit的limbs,假设有L个limbs。(可以bit更大但是那样比较难做range proof)。上下两行的limbs作差,有L个diff。第一个非零的diff,index记为first_diff_limb。要求diff[first_diff_limb]也是16-bit数即可。因为如果排序的顺序反了,则diff[first_diff_limb]是小数减大数,在有限域上得到一个非常大的结果(2^255左右),必然不属于16-bit的数。
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具体做法:
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具体做法:
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- 用BinaryNumberChip表示变量first_diff_limb。需要用log_2(L)个变量。
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- 用BinaryNumberChip表示变量first_diff_limb。需要用log_2(L)个变量。
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- 再定义变量limb_diff表示diff[first_diff_limb]。
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- 再定义变量limb_diff表示diff[first_diff_limb]。
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- 再定义inv表示前者的逆。
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- 再定义inv表示前者的逆。
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- 约束1:建立一个expr数组v,是diff的累计RLC(random linear combination):[0, diff[0], diff[0]+r diff[1], diff[0]+r diff[1]+r' diff[2]...]。约束sum \{first_diff_limb.value_equals(i) * v[i]\} == 0。即,前first_diff_limb是否都为0。sum是通过for循环取i=0..L得到的。注:value_equals(x)方法是BinaryNumberChip中用来判断值是否等于x的,若等于输出1,否则输出0。
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- 约束1:建立一个expr数组v,是diff的累计RLC(random linear combination):[0, diff[0], diff[0]+r diff[1], diff[0]+r diff[1]+r' diff[2]...]。约束sum \{first_diff_limb.value_equals(i) * v[i]\} == 0。即,前first_diff_limb是否都为0。sum是通过for循环取i=0..L得到的。注:value_equals(x)方法是BinaryNumberChip中用来判断值是否等于x的,若等于输出1,否则输出0。
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注:也许可以把RLC改成^2。
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注:也许可以把RLC改成^2。
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- 约束2:sum \{first_diff_limb.value_equals(i) * diff[i]\} - limb_diff。即,limb_diff值是否按照定义等于diff[first_diff_limb]。sum是通过for循环取i=0..L得到的。
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- 约束2:sum \{first_diff_limb.value_equals(i) * diff[i]\} - limb_diff。即,limb_diff值是否按照定义等于diff[first_diff_limb]。sum是通过for循环取i=0..L得到的。
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- 约束3:limb_diff存在inv。 1-limb_diff * inv == 0。即它非零。
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- 约束3:limb_diff存在inv。 1-limb_diff * inv == 0。即它非零。
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- 约束4:limb_diff in range u16,即[0,2^16-1]。因为两个limb如果都属于u16,大的limb(下一行的)减小的limb(上一行的)的diff必然也是u16。反之,小的limb减大的limb的diff必然不是u16。
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- 约束4:limb_diff in range u16,即[0,2^16-1]。因为两个limb如果都属于u16,大的limb(下一行的)减小的limb(上一行的)的diff必然也是u16。反之,小的limb减大的limb的diff必然不是u16。
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> RLC: zkevm-circuits/zkevm-circuits/src/state_circuit/random_linear_combination.rs
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> RLC: zkevm-circuits/zkevm-circuits/src/state_circuit/random_linear_combination.rs
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## 不同Tag对应的约束
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## 不同Tag对应的约束
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还有其他约束。
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还有其他约束。
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首先,我们还需要一个变量叫`first_access`表示这个pointer的地方是否是第一次访问。其构造详情稍后详细描述。
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首先,我们还需要一个变量叫`first_access`表示这个pointer的地方是否是第一次访问。其构造详情稍后详细描述。
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对不同tag,约束不同:
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那么对于不是first_access的行,意味着上一行和这一行是同一个地方,我们排序又是按照stamp排的。因此,如果这一行是读(is_write=0)那么value必然等于上一行的value。
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- Memory:
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- 若first_access且is_write=0, 则value=0.
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对不同tag,约束不同:
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- pointer_hi=0
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- Memory:
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- value_hi=0
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- 若first_access且is_write=0, 则value=0.
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- 0<= value_lo < 256
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- pointer_hi=0
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- Stack:
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- value_hi=0
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- 若first_access,则is_write=1. 即首次访问一个栈的位置,必须是写。
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- 0<= value_lo < 256
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- pointer_hi=0
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- Stack:
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- 1<= pointer_lo <=1024
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- 若first_access,则is_write=1. 即首次访问一个栈的位置,必须是写。
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- Storage:
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- pointer_hi=0
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- 若first_access且is_write=0. 则value需要满足MPT。目前还没有涉及,详见MPT的文档(未完成)。
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- 1<= pointer_lo <=1024
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- CallContext
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- Storage:
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- 若first_access,则is_write=1. 即首次访问,必须是写。
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- 若first_access且is_write=0. 则value需要满足MPT。目前还没有涉及,详见MPT的文档(未完成)。
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- pointer_hi=0
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- CallContext
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- CallData
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- 若first_access,则is_write=1. 即首次访问,必须是写。
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- 若first_access且is_write=0, 则value=0.
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- pointer_hi=0
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- pointer_hi=0
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- CallData
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- value_hi=0
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- 若first_access且is_write=0, 则value=0.
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- ReturnData
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- pointer_hi=0
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- 若first_access,则is_write=1. 即首次访问,必须是写。
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- value_hi=0
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- pointer_hi=0
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- ReturnData
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- value_hi=0
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- 若first_access,则is_write=1. 即首次访问,必须是写。
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- pointer_hi=0
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first_access的表示可以用上述的first_diff_limb来判断。因为整个表格已经排好序了,如果first_diff_limb处于tag, callid, pointer hi, pointer lo中,意味着要么这一行和上一行的tag不同,要么callid不同,要么pointer不同。也意味着是首次访问。反之,非首次访问。
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- value_hi=0
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first_access的表示可以用上述的first_diff_limb来判断。因为整个表格已经排好序了,如果first_diff_limb处于tag, callid, pointer hi, pointer lo中,意味着要么这一行和上一行的tag不同,要么callid不同,要么pointer不同。也意味着是首次访问。反之,非首次访问。
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还有一个约束,is_write必须是0或1。 |
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还有一个约束,is_write必须是0或1。 |
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\ No newline at end of file |